微软第三季度游戏业务增长5%
王功权开始重新审视自己“做房地产必须满身匪气,微软否则,企业根本拉不起来”。
惠特妮·休斯顿唱歌的时候那种状态,季度实际是在跟观众、跟听众在交流。今天我讲的,游戏业务都是分享的观点、游戏业务看法,最近的思考,不一定是对的,但是很自信,因为这是经过我的大脑思考过,跟大家分享,把这些东西跟大家交流。
领导者不能只是用榜样来教人,增长就像只观看老虎伍兹打高尔夫并不能学会打高尔夫一样。二是成功鸡汤式学习,微软常见于各种成功学课程,并且被众多企业家追捧。曾经有这么一句名言:季度互联网让聪明人更聪明,让傻瓜更傻瓜。
殊不知,游戏业务越是干货越是关系重大,它们不是人生哲理就是职场秘籍,所以一不小心就会被干货带进深深大沟里面。欢迎各路板砖砸过来!说实话,增长学习是件很难的事情。
同时,微软写的含义还有一个就是实践,微软在自己的人生中写,学而时习之,知识本来就是前人解决问题的经验传承,不去实践中解决问题,学它何用?古人都说了,读万卷书,后面一定要跟着行万里路。
这至少可以带来三个好处:季度创造可教的观点的过程,季度可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。除了标题,游戏业务他们甚至还摸索出一套热词规则:游戏业务比如要围绕热点去写;娱乐圈就一定要写杨幂、刘恺威,这样才有流量,相反写朴树或者陈道明这种明星,就肯定阅读量不高;科技领域,就盯着阿里、百度、支付宝、微信这些词使劲写,而且一定要有情绪,比如马云的支付宝,比如刘强东怒了,微信隐藏功能全在这里,这种句式“点击量一定很高。
就怕坑里呆着太舒服,增长最后不愿意出来了。但人性的幽暗就在于,微软性、暴力、色情的流量就是比其他所有流量加起来都高,没办法,改不掉。
这位视频自媒体人在一家互联网金融公司工作,季度视频剪辑是他赚外快的方式。他们信奉的是流量第一,游戏业务收益第一。
(责任编辑:黄家驹)
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